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[Review] Mad Experiments 2: Escape Room

 Acabe com sua sanidade numa experiência frustrante e claustrofóbica!


UM ESCAPE ROOM DIGITAL

Lançado em 11 de abril de 2024 (digital), Mad Experiments 2 é a sequência do cult original de 2020, agora no Switch, PS5 e demais plataformas. Seu objetivo? Escapar de quatro salas temáticas (escritório, biblioteca, orquidário e vagão de trem) num instituto sinistro — tudo inspirado em escape rooms reais, mas em primeira pessoa e com limite de tempo de 60 minutos (ou modo relax sem pressa).

JOGABILIDADE E NARRATIVA

Você controla um paciente do Professor Cheshire, preso em nome de um "experimento" para curar sua filha Hildegarde. Cada sala esconde pistas e giratórios enigmáticos que revelam pouco a pouco a trama sinistra do instituto.

O jogo funciona bem no solo, mas brilha de verdade com colaboração online (ou local se você tiver amigos tech-savvy), com até 6 jogadores compartilhando dicas e puzzle-solving em tempo real.

AMBIENTAÇÃO E DESIGN

As quatro salas oferecem ambientes ricos e inquietantes — destaque para a estufa vitoriana cheia de plantas venenosas e o trem sinistro com destilaria final. Detalhes visuais formam cenas que poderiam servir de poster de terror indie.

PUZZLES E DESAFIO

Se você curte enigmas elaborados, Mad Experiments 2 tem bons momentos — embora alguns puzzles sejam simples demais e existam casos onde "parecia lógico até você descobrir a solução online".

O sistema de dicas funciona, mas em alguns quebra-cabeças pode faltar clareza, exigindo tentativa e erro irritante.

CO-OP E MULTIPLAYER

Modo solo rola bem, mas a experiência co-op é onde o jogo ganha personalidade. Dividir tarefas e compartilhar observações faz com que o ritmo se enriqueça — embora a falta de chat de voz force você a usar Discord, etc.

A coordenação é divertida, mas glitches e sincronizações erráticas apareceram em algumas sessões coletadas pela comunidade.

TRILHA, INTERAÇÃO E DIFICULDADES

A atmosfera sonora é eficaz, com trilha que não entra na história mas combina com o clima. A interação é simples: examine, combine e aplique — embora alguns itens fiquem “flutuando” e causem frustrações momentâneas.

No geral, a percepção é positiva — bonito, tenso, mas ainda com controle meio rígido e bugs aqui e ali (como clipping e probleminhas de sincronização).

PRÓS & CONTRAS

Pontos Fortes

  • Atmosfera imersiva e ambientes detalhados

  • Narrativa sombria que motiva as sessões

  • Modo co‑op fluido e cooperativo até 6 jogadores

  • Modo relax e corrido, bom para todos os públicos

Pontos Fracos

  • Puzzles às vezes confusos ou sem lógica óbvia

  • Falta chat in-game; coerência depende do uso de apps externos

  • Bugs gráficos e itens que somem ou flutuam

  • Trama ainda cumpre mais papel de “contexto” que elemento principal

VEREDITO FINAL

Mad Experiments 2: Escape Room é um escape virtual competente e divertido, que mistura narrativa sinistra, puzzles inventivos e atmosfera cinematográfica. Funciona muito bem em co-op, embora ainda dependa de chat externo e esbarre em certas falhas técnicas e quebra de ritmo. Se você curte enigmas de ambiente escuro e cooperação com amigos, vale cada segundo — só segure a sanidade quando os puzzles virarem pedacinhos de lógica questionável.

“Uma prisão mental bem arquitetada — mas tranca as portas antes que as luzes pisquem.”

Nota: 7,5/10

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