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quarta-feira, 21 de outubro de 2026

GeForce NOW ganha controles do DLSS 4.5 e recebe dez jogos

Dispositivos com GeForce NOW exibindo Gears of War: E-Day e CONTROL Resonant
GeForce NOW amplia os controles de imagem e desempenho com recursos do DLSS 4.5. Divulgação/NVIDIA

A NVIDIA anunciou novos controles do DLSS 4.5 no GeForce NOW, ampliando as opções de personalização para jogos compatíveis executados pela nuvem. A atualização permite ajustar qualidade de imagem e desempenho diretamente no aplicativo do serviço, sem exigir uma máquina equipada com hardware de última geração. As configurações estão disponíveis nas versões para Windows, macOS, ChromeOS e SteamOS, com recursos que variam conforme o jogo e o plano contratado.

Entre as tecnologias ajustáveis estão o DLSS Super Resolution, voltado à melhoria da imagem, o Dynamic Multi Frame Generation e o Ray Reconstruction, que aprimora efeitos com ray tracing. Segundo a empresa, os controles permitem priorizar qualidade visual, responsividade ou uma combinação entre os dois aspectos. Jogos como 007 First Light, CONTROL Resonant e Resident Evil Requiem estão entre os exemplos compatíveis citados.

A atualização acompanha a chegada de dez jogos ao catálogo do GeForce NOW. A lista reúne Deep Dish Dungeon, Planet Zoo 2, Total War: SHOGUN 2 – Complete Edition, Valor Mortis, Among the Trolls, over the hill, Warhammer 40,000: Boltgun 2, Beyond These Stars, Tenebris Somnia e The Witcher 3: Wild Hunt – Remastered. A incorporação de cada título pode ocorrer ao longo da semana, de acordo com sua disponibilidade nas lojas digitais.

Outro destaque é Enshrouded, que deixa o acesso antecipado com a versão 1.0. O RPG cooperativo recebe nove feitiços, habilidades para magos e arqueiros, varinhas reformuladas, novas variantes de inimigos e um bioma adicional, além de elevar o nível máximo dos personagens para 50. A NVIDIA também informou melhorias de desempenho no modelo de renderização neural do DLSS 5, cuja nova versão estreia em NBA 2K27 em 16 de outubro para placas GeForce RTX Série 50 e notebooks RTX Spark.

terça-feira, 20 de outubro de 2026

Razer apresenta linha Basilisk V4 com sensor de 50 mil DPI e novo dock

Dois mouses gamer Razer Basilisk V4, nas cores branca e preta, com iluminação RGB
A linha Razer Basilisk V4 reúne os modelos Pro e HyperSpeed, além do novo Mouse Dock V2 Pro. Divulgação/Razer

A Razer apresentou a nova geração da linha Basilisk V4, formada pelo Basilisk V4 Pro, pelo Basilisk V4 HyperSpeed e pelo Mouse Dock V2 Pro. O modelo principal mantém o formato ergonômico com apoio para o polegar, mas está 12 gramas mais leve que o antecessor e reposiciona o gatilho multifuncional.

O Basilisk V4 Pro reúne 14 controles personalizáveis, incluindo um terceiro botão lateral e um comando adicional próximo ao clique principal. Com o Razer Hypershift, cada entrada pode receber uma função secundária, enquanto perfis vinculados aos jogos alternam automaticamente as configurações pelo Razer Synapse.

A roda HyperScroll Tilt Wheel de segunda geração oferece rolagem tátil de 24 etapas, modo Precision Tactile de 48 etapas e rolagem livre. O Smart-Reel faz a troca automática entre os modos conforme a velocidade, e o Virtual Acceleration adiciona cinco níveis de aceleração.

O sensor óptico Focus Pro 50K de terceira geração alcança 50 mil DPI, 930 IPS e aceleração de 90 G. A conexão HyperSpeed Wireless de segunda geração trabalha com taxa de polling real de até 8 mil Hz, com ou sem fio. Recursos como Perfect 180, Dynamic Sensitivity, Mouse Rotation e Asymmetric Cut-Off ampliam as opções de ajuste da mira.

Os switches ópticos de quarta geração suportam até 100 milhões de cliques e, segundo a fabricante, exigem 12% menos força de acionamento. O mouse também traz iluminação Chroma RGB em sete zonas, compatibilidade com mais de 300 jogos e autonomia de até 200 horas via HyperSpeed Wireless a 1.000 Hz ou 275 horas por Bluetooth 6.2. A conectividade permite alternar entre até cinco dispositivos.

O Mouse Dock V2 Pro complementa o conjunto com carregamento magnético sem fio, transceptor de 8 mil Hz integrado, suporte a múltiplos dispositivos e iluminação Chroma RGB em oito zonas.

Para quem busca uma opção mais leve, o Basilisk V4 HyperSpeed pesa 94 gramas, utiliza o sensor Focus X 33K de terceira geração, oferece 12 controles e promete até 140 horas de bateria. A Razer não informou previsão de chegada da linha ao Brasil.

sábado, 17 de outubro de 2026

NVIDIA lança notebooks RTX Spark com até 128 GB de memória unificada

Notebook NVIDIA RTX Spark executa recursos de criação, jogos e inteligência artificial
RTX Spark combina GPU Blackwell, CPU Grace, até 128 GB de memória unificada e IA local em notebooks Windows. — Crédito: Divulgação/NVIDIA

A NVIDIA anunciou a disponibilidade internacional dos primeiros notebooks RTX Spark, nova categoria de computadores Windows voltada a criação, jogos e inteligência artificial local. Os equipamentos chegam inicialmente por ASUS, Dell, HP, Lenovo, Microsoft e MSI.

O RTX Spark combina uma GPU baseada na arquitetura Blackwell RTX com uma CPU NVIDIA Grace desenvolvida em colaboração com a MediaTek. A plataforma oferece até 128 GB de memória unificada e desempenho de até 1 petaflop em IA FP4.

Segundo a NVIDIA, a configuração permite executar grandes modelos de linguagem e agentes de inteligência artificial diretamente no computador. Também será possível editar vídeo em 8K, renderizar cenas 3D com mais de 90 GB e jogar títulos em 1440p acima de 100 quadros por segundo em configurações compatíveis.

A plataforma reúne tecnologias como CUDA, DLSS, OptiX, Reflex, G-SYNC, TensorRT e aceleração de vídeo por hardware. Aplicativos Adobe como Photoshop e Premiere recebem suporte nativo em versões beta, enquanto a compatibilidade com Substance 3D chegará posteriormente.

O sistema também oferece configurações guiadas para agentes como GitHub Copilot, Hermes, OpenClaw, Perplexity, Pi e WorkBuddy. Recursos de segurança e controle de permissões incluem NVIDIA OpenShell e Microsoft Execution Containers.

Modelos, datas e disponibilidade dos notebooks RTX Spark no Brasil ainda não foram anunciados.

sexta-feira, 16 de outubro de 2026

RTX Spark chega em 16 de outubro com DLSS 5 e centenas de jogos

Notebook RTX Spark exibindo recursos gráficos da plataforma NVIDIA
RTX Spark estreia com tecnologias RTX, DLSS 5 e suporte a centenas de jogos. — Crédito: Divulgação/NVIDIA

A NVIDIA anunciou que os notebooks com RTX Spark chegarão ao mercado em 16 de outubro. A plataforma estreia com suporte a centenas de jogos, incluindo Cyberpunk 2077, Fortnite, Gears of War: E-Day, Genshin Impact, Hogwarts Legacy, Marvel Rivals, NBA 2K27 e World of Warcraft.

Segundo a empresa, o RTX Spark receberá o conjunto completo de tecnologias RTX. A lista inclui DLSS, Reflex, RTX Remix, G-SYNC e ray tracing. A NVIDIA também trabalhou com desenvolvedores para habilitar sistemas antitrapaça usados em jogos multiplayer populares.

O lançamento marca ainda a estreia do DLSS 5 na plataforma. Baseada em renderização neural guiada por geometria 3D, a tecnologia utiliza inteligência artificial para aprimorar iluminação e materiais, acrescentando detalhes a personagens e cenários sem substituir a direção artística definida pelos estúdios.

NBA 2K27 será o primeiro grande jogo a receber o novo modelo de IA do DLSS 5 em 16 de outubro. De acordo com a NVIDIA, a versão é até duas vezes mais rápida e pode elevar a taxa de quadros em até 1,4 vez. A integração chegará a Hogwarts Legacy em 5 de novembro e a Where Winds Meet no fim do mesmo mês.

O RTX Remix receberá o DLSS 5 em 23 de outubro. A atualização permitirá que criadores de modificações modernizem materiais, iluminação e sombras de jogos clássicos. O projeto Fallout 4 RTX, desenvolvido pela modder Sparkles, foi citado como exemplo do uso dessas ferramentas.

A NVIDIA também prepara uma versão beta de seu aplicativo com modo de desempenho mais rápido para DLSS Frame Generation. Entre os próximos títulos anunciados com suporte ao DLSS está Call of Duty: Modern Warfare 4. Já o RTX Remix 1.6 adicionará integração ao ComfyUI 2, processamento em lote e novas predefinições para projetos gráficos.

quinta-feira, 15 de outubro de 2026

RTX Spark amplia recursos de IA local com Nemotron, Broadcast e ComfyUI

Notebook RTX Spark executando ferramentas e modelos de inteligência artificial
Atualizações do RTX Spark ampliam o uso de modelos locais e ferramentas para criação de conteúdo. — Crédito: Divulgação/NVIDIA

A NVIDIA anunciou uma nova rodada de ferramentas e atualizações de inteligência artificial para computadores com RTX Spark. As novidades começaram a ser liberadas em 13 de outubro e incluem modelos Nemotron, integrações para agentes locais e melhorias em aplicativos voltados à criação de conteúdo.

Entre os destaques, o NVIDIA PAIR deixou oficialmente a fase beta com suporte ao RTX Spark. A Hugging Face também lançou o Llama Windows, ferramenta que funciona na bandeja do Windows 11 e facilita o acesso a modelos executados localmente, além de apresentar recomendações do catálogo Hugging Face Hub.

O Nemotron 3.5 Bolt 74B A9B, otimizado para agentes pessoais de IA, tem lançamento previsto para 15 de outubro. Já o Nemotron 3.5 Bolt E4B chega em 23 de outubro com foco em agentes conversacionais e personagens interativos. Segundo a NVIDIA, o modelo ocupa 4 GB, combina conversação natural com uso de ferramentas em múltiplas etapas e pode operar sem comprometer todos os recursos disponíveis para outros aplicativos.

A partir de 23 de outubro, o Nemotron 3.5 Bolt E4B também poderá ser experimentado no SkyrimNET. A plataforma de modificações para The Elder Scrolls V: Skyrim cria personagens não jogáveis com memória, voz e autonomia, permitindo conversas dinâmicas e missões contextuais geradas em tempo real. Os modelos podem funcionar localmente ou na nuvem.

Para criadores de conteúdo, o NVIDIA Broadcast 2.3 adiciona efeitos para vídeos pré-gravados, novos perfis de Studio Voice e controles destinados a agentes de IA. A versão ainda oferece, em fase beta, recursos para aprimoramento de vídeo e geração de quadros.

O ComfyUI passa a oferecer suporte ao NVIDIA RTX Video Frame Generation e a HDR. A Adobe também prepara otimizações para seus aplicativos criativos, com novos recursos previstos para as semanas seguintes ao lançamento dos notebooks RTX Spark, marcado para 16 de outubro.

terça-feira, 13 de outubro de 2026

Gears of War: E-Day chega ao GeForce NOW com mais nove jogos

Marcus Fenix e Dom Santiago na arte de Gears of War: E-Day para o GeForce NOW
Gears of War: E-Day lidera a seleção semanal de lançamentos do GeForce NOW. — Crédito: Divulgação/NVIDIA e Xbox Game Studios

Gears of War: E-Day passou a integrar o catálogo do GeForce NOW nesta semana. A chegada do jogo lidera uma seleção de dez novidades anunciadas pela NVIDIA para o serviço de streaming em nuvem.

O novo capítulo acompanha Marcus Fenix e Dom Santiago no primeiro confronto da dupla contra a Horda Locust. Pela nuvem, assinantes poderão acessar a versão distribuída pela Steam ou pelo ecossistema Xbox, incluindo a disponibilidade no Game Pass, sem precisar instalar o título localmente ou liberar espaço de armazenamento no dispositivo.

Além de Gears of War: E-Day, a atualização semanal inclui STAR WARS: Galactic Racer, Clive Barker's Hellraiser: Revival, Forever Ago, Order of the Sinking Star, Silver Pines, Permafrost, Graveyard Keeper 2, Solasta II e Tyr. Todos os nove jogos adicionais chegam ao serviço por meio da Steam.

O GeForce NOW permite transmitir jogos comprados em lojas compatíveis para diferentes dispositivos, usando a infraestrutura remota da NVIDIA. Dessa forma, o processamento gráfico ocorre nos servidores da empresa, enquanto imagem e comandos são enviados pela internet. A proposta amplia as opções para quem não possui um PC gamer recente ou prefere jogar sem downloads extensos.

A NVIDIA também informou que usuários do Fire TV poderão, em breve, adquirir assinaturas do GeForce NOW diretamente pela Amazon. A mudança deve simplificar o acesso ao serviço em televisores e dispositivos compatíveis com a plataforma de streaming da varejista.

Na atualização anterior do GFN Thursday, a empresa havia apresentado 25 jogos planejados para outubro, com destaque para The Witcher 3: Wild Hunt – Remastered. Membros dos planos Performance e Ultimate também receberam uma recompensa relacionada a CONTROL Resonant. Com a nova leva, a NVIDIA reforça o calendário de outubro e coloca um dos principais lançamentos do Xbox no centro da programação semanal do serviço.

GeForce Day 2026 celebra 20 anos da GeForce 8800 GTX e do CUDA

A NVIDIA anunciou o GeForce Day 2026, edição anual dedicada à história dos jogos para PC e às tecnologias que acompanharam a evolução da plataforma. A celebração deste ano destaca os 20 anos da GeForce 8800 GTX, placa de vídeo lançada em 2006 e associada a uma geração marcada por títulos como Crysis, World of Warcraft, Battlefield 2 e The Elder Scrolls IV: Oblivion.

Segundo a empresa, a GeForce 8800 GTX também teve papel importante na expansão da computação acelerada por GPU. O modelo foi a primeira placa de vídeo da NVIDIA compatível com CUDA, tecnologia que abriu novas possibilidades para utilizar o processamento gráfico em tarefas além da renderização tradicional dos jogos.

Como parte da programação, a NVIDIA publicou um novo episódio da série “Você sabia?”, apresentado por Jacob Freeman, evangelista da GeForce. O vídeo revisita recursos do hardware, o impacto da placa no mercado e a ligação da 8800 GTX com os primeiros anos do CUDA. A companhia também convida a comunidade a compartilhar memórias e jogos favoritos daquela época no Reddit e nos canais sociais da GeForce.

Outra iniciativa do GeForce Day é uma nova distribuição de cards colecionáveis da GeForce. A Série 1 reúne 14 designs possíveis, incluindo versões raras, com referências a placas de vídeo, jogos e momentos importantes da história da marca. Os detalhes sobre a participação e a disponibilidade dos cards serão divulgados na página da campanha voltada à comunidade.

A ação combina retrospectiva, conteúdo histórico e colecionáveis para aproximar diferentes gerações de jogadores de PC. Enquanto relembra um produto que se tornou referência entre entusiastas, a NVIDIA também reforça a trajetória do CUDA, hoje presente em diversas aplicações de computação acelerada. O vídeo oficial do GeForce Day apresenta a 8800 GTX e contextualiza por que o modelo permanece lembrado duas décadas após sua estreia.

quinta-feira, 8 de outubro de 2026

NVIDIA prepara DLSS 4.5 e driver Game Ready para Modern Warfare 4

Arte de Call of Duty: Modern Warfare 4 com selo GeForce RTX Game Ready
Call of Duty: Modern Warfare 4 terá suporte ao DLSS 4.5 nas placas GeForce RTX. — Crédito: Divulgação/NVIDIA

A NVIDIA anunciou que Call of Duty: Modern Warfare 4 chegará ao PC com suporte ao conjunto de tecnologias DLSS 4.5. O acesso antecipado à campanha começa em 16 de outubro para jogadores que fizeram a pré-compra, enquanto o lançamento completo está marcado para 23 de outubro de 2026.

Em placas GeForce RTX, o DLSS 4.5 Super Resolution será usado para ampliar o desempenho e aprimorar a qualidade da imagem. Modelos da Série 40 poderão ativar o Frame Generation, enquanto as GPUs da Série 50 terão acesso ao Dynamic Multi Frame Generation, com multiplicação de quadros de até 6X. O NVIDIA Reflex também estará disponível para reduzir a latência, inclusive quando os reflexos opcionais com ray tracing estiverem ativados.

A empresa lançou ainda um novo GeForce Game Ready Driver com otimizações para Modern Warfare 4, Dragon’s Dogma 2: Dark Arisen, a Sim Update 7 de Microsoft Flight Simulator 2024, STAR WARS: Galactic Racer e Valor Mortis. A atualização pode ser baixada pelo aplicativo da NVIDIA ou pelo site oficial da companhia.

O pacote de novidades também contempla jogos já disponíveis. Gears of War: E-Day oferece DLSS 4.5, NVIDIA Reflex, RTX Mega Geometry e ray tracing acelerado por hardware. Segundo a NVIDIA, o uso de Multi Frame Generation em 6X e ray tracing no Ultra pode elevar em média o desempenho em 4K em 7,5 vezes em relação à renderização nativa.

STAR WARS: Galactic Racer também estreou com Dynamic Multi Frame Generation, Super Resolution e Ray Reconstruction. Para outubro, a companhia confirmou suporte a tecnologias RTX em Clive Barker’s Hellraiser: Revival, previsto para 8 de outubro; Dragon’s Dogma 2: Dark Arisen, em 9 de outubro; e na Sim Update 7 de Microsoft Flight Simulator 2024, programada para 13 de outubro.

A NVIDIA ainda destacou a atualização Extended Operations de 007 First Light e publicou um vídeo-guia sobre configurações gráficas de CONTROL Resonant. As iniciativas reforçam a adoção do DLSS 4.5 em lançamentos e atualizações previstos para o mês.

sexta-feira, 2 de outubro de 2026

QSSR leva upscaling com IA ao PlayStation 5 padrão


A Sony Interactive Entertainment anunciou a expansão da tecnologia QSSR de upscaling por inteligência artificial para o PlayStation 5 padrão. Derivada da PSSR do PS5 Pro e desenvolvida em colaboração com a AMD, a solução foi adaptada ao hardware base com uma rede neural simplificada.

Segundo a empresa, a QSSR busca entregar imagens mais detalhadas e estáveis do que métodos convencionais de reconstrução. Marvel’s Wolverine e Ghost of Yōtei são os primeiros jogos a receber suporte, por meio de atualizações disponibilizadas em 1º de outubro.

Mike Fitzgerald, diretor de tecnologia da Insomniac Games, afirma que a tecnologia melhora nitidez e estabilidade em nível de pixel, revelando mais detalhes nos ambientes. A equipe de Ghost of Yōtei também destacou ganhos na resolução de personagens e cenários.

A novidade leva ao PS5 padrão uma abordagem de reconstrução de imagem antes associada ao modelo Pro. A proposta é equilibrar qualidade visual e desempenho, usando inteligência artificial para reconstruir uma imagem de maior resolução a partir de renderização interna mais leve.

A Sony informou que a biblioteca QSSR será disponibilizada a todos os desenvolvedores da plataforma. Assim, outros títulos poderão adotar a tecnologia futuramente, embora nenhuma lista adicional de jogos compatíveis tenha sido anunciada neste primeiro momento.

quinta-feira, 1 de outubro de 2026

Razer anuncia Huntsman V3 Pro Mini 8KHz com polling de 8.000 Hz

Imagem: Divulgação

A Razer anunciou o Huntsman V3 Pro Mini 8KHz, novo teclado óptico analógico em formato 60% voltado ao cenário competitivo. O modelo amplia a linha Huntsman V3 Pro com HyperPolling real de 8.000 Hz e o conjunto Advanced Input Control, mantendo dimensões compactas para liberar mais espaço para movimentação do mouse.

O periférico utiliza switches ópticos analógicos Razer de segunda geração, com Rapid Trigger e ponto de acionamento ajustável entre 0,1 e 4,0 mm. Segundo a fabricante, os switches têm vida útil estimada em 100 milhões de pressionamentos e são calibrados individualmente de fábrica.

Entre os recursos de controle estão Snap Flex, Snap Tap, Dynamic Keystroke e Dual-Keypress Priority. A taxa de polling de 8.000 Hz busca reduzir a latência entre o comando e o registro da tecla, enquanto os ajustes de acionamento e sensibilidade do Rapid Trigger podem ser feitos diretamente pela fileira numérica.

O Huntsman V3 Pro Mini 8KHz permite armazenar até seis perfis na memória interna e também é compatível com o Synapse Web, solução que possibilita configurar acionamento e efeitos do Razer Chroma RGB pelo navegador, sem a necessidade de instalar software no computador.

Na construção, o teclado traz estrutura superior em alumínio 5052 com acabamento escovado, teclas PBT doubleshot e camada de espuma para amortecimento. As teclas modificadoras de função dupla também podem funcionar como direcionais, compensando parte das teclas eliminadas pelo formato 60%.

A Razer posiciona o novo modelo como uma opção para jogadores profissionais e competidores que priorizam resposta rápida e portabilidade. A empresa informou que, até o momento, não há previsão de lançamento nem preço sugerido para o Huntsman V3 Pro Mini 8KHz no Brasil.

terça-feira, 22 de setembro de 2026

Razer anuncia caixas de som Mako e Mako X com Chroma RGB e áudio 7.1

Caixas de som gamer Razer Mako e Mako X
Nova linha reúne dois sistemas compactos para desktop com áudio surround virtual 7.1 e iluminação Chroma RGB. — Crédito: Divulgação/Razer

A Razer anunciou a linha Mako de caixas de som compactas para computadores, formada pelos modelos Mako e Mako X. Os produtos foram desenvolvidos para setups gamer e combinam drivers direcionados ao usuário, som surround virtual 7.1, conectividade por diferentes padrões e iluminação Razer Chroma RGB.

O Mako utiliza configuração 2.1 canais, com dois drivers full-range de 2,75 polegadas e um subwoofer frontal dedicado de 3,5 polegadas. O conjunto entrega 40 W RMS e potência de pico de 60 W, com resposta de frequência que alcança 45 Hz.

Já o Mako X troca o subwoofer por radiadores passivos integrados e adota uma configuração 2.0 mais compacta. O modelo oferece até 30 W RMS e 45 W de potência de pico, com resposta de frequência a partir de 60 Hz. Nas duas versões, o design inclinado direciona o áudio para a altura dos ouvidos.

A iluminação também diferencia os equipamentos. O Mako projeta as cores na parte traseira para ampliar o efeito visual sobre a mesa, enquanto o Mako X possui iluminação inferior dividida em dez zonas. O sistema Chroma RGB oferece 16,8 milhões de cores e efeitos reativos compatíveis com mais de 300 jogos.

Para conexão, os dois modelos contam com USB-C para áudio e energia, Bluetooth 5.3 e entrada analógica de 3,5 mm. Uma fonte USB-C compatível de 30 W ou mais permite alcançar a maior potência disponível. O Mako X também pode funcionar com alimentação USB padrão de até 15 W.

Segundo a fabricante, a proposta da linha é entregar maior presença sonora ocupando pouco espaço no desktop. O surround virtual 7.1 pode ser utilizado em jogos, filmes e músicas, enquanto as opções com e sem subwoofer atendem a diferentes tamanhos de setup.

A Razer ainda não informou preços nem previsão de lançamento da linha Mako no mercado brasileiro. O comunicado também não apresentou uma data global de disponibilidade dos produtos.

terça-feira, 15 de setembro de 2026

Razer anuncia headset Kraken V4 X com feedback tátil Sensa HD

Headset gamer Razer Kraken V4 X Sensa HD Haptics Edition
Novo headset com fio transforma áudio e eventos dos jogos em feedback tátil. — Crédito: Divulgação/Razer

A Razer anunciou o Kraken V4 X Sensa HD Haptics Edition, novo headset gamer com fio equipado com a tecnologia de resposta tátil Sensa HD Haptics. O acessório transforma sons e eventos dos jogos em vibrações de diferentes intensidades, durações e posições, com o objetivo de reforçar a percepção de impactos e movimentos durante as partidas.

Segundo a fabricante, a tecnologia já é compatível com mais de 100 jogos para PC. Nos títulos preparados pelos próprios desenvolvedores, o recurso Dynamic Haptics utiliza efeitos táteis específicos para acontecimentos como explosões, disparos e deslocamentos. Em outros conteúdos, os perfis Audio-to-Haptics convertem o áudio em resposta física em tempo real.

O modelo utiliza drivers Razer TriForce de 40 mm, responsáveis por separar frequências graves, médias e agudas para ampliar a clareza sonora. O conjunto também oferece áudio surround 7.1 avançado no PC e traz microfone cardioide Razer HyperClear, projetado para concentrar a captação na voz do jogador e reduzir ruídos vindos das laterais.

Para sessões prolongadas, o headset possui almofadas de espuma com memória revestidas em tecido FlowKnit. A iluminação Razer Chroma RGB permite personalização com 16,8 milhões de cores e integração com efeitos compatíveis no ecossistema da marca.

Por usar conexão com fio, o novo Kraken V4 X dispensa recarga de bateria. A proposta é reunir áudio, comunicação e resposta tátil em um produto voltado principalmente ao público de computadores, aproveitando a biblioteca crescente de jogos preparados para o Sensa HD Haptics.

A Razer ainda não informou preço, data de lançamento ou previsão de disponibilidade do Kraken V4 X Sensa HD Haptics Edition no Brasil. Detalhes sobre mercados atendidos e canais de venda deverão ser divulgados posteriormente pela empresa.

sábado, 12 de setembro de 2026

WARDOGS estreia no GeForce NOW com batalhas para até 100 jogadores

WARDOGS no GeForce NOW
WARDOGS chega ao GeForce NOW com partidas táticas para até 100 jogadores. — Crédito: Divulgação/NVIDIA e BULKHEAD

A NVIDIA anunciou a chegada de WARDOGS ao GeForce NOW junto com o lançamento do jogo em Acesso Antecipado. Desenvolvido pela BULKHEAD, o shooter tático oferece partidas para até 100 jogadores e passa a ser executado pela nuvem em dispositivos compatíveis com o serviço.

Por meio do GeForce NOW, assinantes podem transmitir o título sem instalar seus arquivos localmente ou reservar espaço para atualizações. O processamento ocorre nos servidores equipados com GPUs GeForce RTX, permitindo acessar as batalhas em diferentes aparelhos sem a necessidade de atualizar o hardware usado pelo jogador.

A seleção da semana também inclui a atualização 1.0 Deep North de Valheim. A nova versão libera o último bioma da aventura de sobrevivência da Iron Gate e acrescenta inimigos, armas e fortalezas, além de oferecer suporte a partidas com crossplay.

Outro lançamento adicionado ao catálogo é Bus Simulator 27, disponibilizado na nuvem no mesmo dia de sua estreia. O simulador reúne mais de 45 ônibus licenciados oficialmente. A lista semanal é completada por Halloween: The Game, Honeycomb: The World Beyond, Wanderburg, Shroom and Gloom, Train Sim World 7, Welcome to Elderfield e Death Stranding Director’s Cut.

Segundo a NVIDIA, 28 novos jogos estão previstos para chegar ao GeForce NOW durante setembro. O serviço oferece suporte a PCs, Macs, dispositivos portáteis e navegadores compatíveis, incluindo o Firefox, acrescentado recentemente às opções de acesso.

A proposta do GeForce NOW é permitir que os usuários joguem títulos adquiridos em lojas digitais compatíveis por transmissão, mantendo o processamento gráfico na nuvem. A disponibilidade de cada jogo pode variar conforme a região, o plano contratado e a plataforma vinculada à conta.

sexta-feira, 14 de agosto de 2026

Razer lança keycap artesanal com sua serpente de três cabeças para colecionadores

Produzida em resina e pintada individualmente à mão, Triple-Headed Snake Edition terá unidades limitadas e ainda não tem preço definido no Brasil

A Razer anunciou a Razer Artisan Keycap – Triple-Headed Snake Edition, sua primeira keycap com acabamento manual. Voltada principalmente para fãs e colecionadores da marca, a peça transforma a tradicional serpente de três cabeças da fabricante em uma pequena escultura para teclados.

O acessório utiliza o símbolo adotado pela Razer ao longo de mais de duas décadas e apresenta o emblema em formato tridimensional. A produção combina técnicas de modelagem 3D com construção em resina moldada e acabamento realizado individualmente.

Segundo a fabricante, resina e pigmentos passam por um processo de cura desenvolvido para preservar os detalhes da peça e oferecer resistência ao desgaste e ao desbotamento. Depois dessa etapa, cada unidade é pintada e montada à mão.

A fabricação também inclui duas etapas de controle de qualidade. Inicialmente, a peça é comparada ao modelo tridimensional original. Posteriormente, são procuradas possíveis imperfeições na superfície, incluindo bolhas e partículas de poeira.

Dá para usar a keycap no teclado?

Apesar do apelo de item de coleção, a Triple-Headed Snake Edition é funcional. A Razer informa que a keycap é compatível com switches que utilizam haste em formato de cruz.

Isso permite sua instalação não apenas em diversos teclados da própria fabricante, mas também em modelos de outras marcas que adotem switches compatíveis.

A Razer Artisan Keycap – Triple-Headed Snake Edition será comercializada exclusivamente pela Razer em quantidades limitadas mundialmente.

Por enquanto, a empresa não divulgou o preço sugerido nem uma previsão específica de disponibilidade da keycap no mercado brasileiro.

terça-feira, 4 de agosto de 2026

NVIDIA lança novo Game Ready Driver com suporte para Halo: Campaign Evolved e novidades em DLSS 4.5

A NVIDIA disponibilizou um novo GeForce Game Ready Driver, trazendo otimizações para alguns dos principais lançamentos da semana, incluindo Halo: Campaign Evolved, Mistfall Hunter e o beta multiplayer de Gears of War: E-Day. Além do driver, a empresa também anunciou novas implementações do DLSS 4.5, ampliando o desempenho e a qualidade gráfica em diversos títulos compatíveis.

O grande destaque é Halo: Campaign Evolved, que deixa o período de acesso antecipado e chega oficialmente com suporte ao DLSS Super Resolution, Frame Generation e NVIDIA Reflex. Usuários de placas GeForce RTX também poderão ativar o DLSS 4.5 Dynamic Multi Frame Generation por meio do aplicativo da NVIDIA, garantindo taxas de quadros ainda mais elevadas.

Outro lançamento da semana é Mistfall Hunter, da Bellring Games, que estreia com suporte completo às tecnologias RTX, incluindo DLSS Super Resolution, Multi Frame Generation, NVIDIA Reflex e efeitos de ray tracing para reflexos e sombras. Já Corsair Cove, previsto para 31 de julho, também chega compatível com o pacote de recursos do DLSS 4.5 e suporte ao NVIDIA DLAA.

A atualização também beneficia jogos já disponíveis. The Mound: Omen of Cthulhu, Palworld e Killing Floor 3 – Operation: Shadow Hunter passam a contar com o modelo mais recente do DLSS 4.5, oferecendo melhorias de desempenho e qualidade de imagem. No caso de Killing Floor 3, a atualização ainda adiciona um novo mapa, a classe Gunslinger, armas inéditas e um novo chefe.

Pensando nos próximos lançamentos, o novo driver também prepara os jogadores para o beta multiplayer de Gears of War: E-Day, que começa em 6 de agosto para quem adquiriu a pré-venda ou é assinante do PC Game Pass. O teste contará com suporte ao DLSS Super Resolution e NVIDIA Reflex, enquanto a versão final do jogo chegará com todo o conjunto de tecnologias do DLSS 4.5.

Além das novidades para os jogadores, a NVIDIA publicou uma entrevista com a equipe da RE ENGINE, da Capcom, detalhando como o path tracing está sendo utilizado em Resident Evil Requiem e PRAGMATA, destacando avanços em iluminação, reflexos e na criação dos cenários que definirão o visual dos futuros títulos do estúdio.

 

segunda-feira, 27 de julho de 2026

Dino Crisis e Breath of Fire IV chegam ao GeForce NOW; confira as novidades

Imagem: Divulgação

A NVIDIA anunciou mais uma leva de títulos para o GeForce NOW, com destaque para a chegada dos clássicos Dino Crisis, Dino Crisis 2 e Breath of Fire IV, da Capcom. A atualização da semana também inclui a expansão Path of Exile: Curse of the Allflame, a Temporada 4 de Battlefield 6, o acesso antecipado de Halo: Campaign Evolved e outros jogos que passam a integrar o catálogo do serviço de streaming em nuvem.

Com o GeForce NOW, os assinantes podem jogar diretamente da nuvem, sem a necessidade de downloads ou instalações, utilizando PCs, Macs, dispositivos móveis, Chromebooks, Steam Deck, Smart TVs e outros dispositivos compatíveis.

Entre os destaques está Path of Exile: Curse of the Allflame, nova expansão do RPG de ação da Grinding Gear Games. O conteúdo leva os jogadores aos Mares Congelados de Wraeclast, introduz a mecânica Voyage, a Classe de Ascensão Luminária para a Herdeira, melhorias no sistema de soquetes, além de mudanças importantes no Atlas e no conteúdo de endgame.

Os fãs da Capcom também poderão revisitar três jogos marcantes da empresa. Breath of Fire IV retorna com sua clássica aventura de RPG protagonizada por Ryu e Fou-Lu, enquanto Dino Crisis e Dino Crisis 2 voltam a colocar os jogadores diante de dinossauros em uma mistura de survival horror, ação e gerenciamento de recursos que marcou o final dos anos 1990.

Outra novidade é a Temporada 4 de Battlefield 6, que adiciona novos mapas, incluindo Tsuru Reef e o retorno de Wake Island, além de veículos navais, porta-aviões com pistas operacionais, sistema dinâmico de ondas, Salas Personalizadas e Modo Espectador.

Já os fãs de Halo que adquirirem a Premium Edition de Halo: Campaign Evolved poderão aproveitar o período de acesso antecipado antes do lançamento oficial do jogo.

Jogos adicionados ao GeForce NOW nesta semana

  • ZeroSpace (Steam)
  • The Life and Suffering of Prince Jerian (Steam)
  • The Planet Crafter (Xbox e Game Pass)
  • Carnival Hunt (Steam)
  • Dinoblade (Steam)
  • Breath of Fire IV (Steam)
  • CloverPit (Xbox e Game Pass)
  • Dino Crisis (Steam)
  • Dino Crisis 2 (Steam)

quarta-feira, 1 de julho de 2026

GeForce Garage destaca PC personalizado de Lucas Paquetá e reúne novidades do DLSS

Imagem: Divulgação

A NVIDIA divulgou uma nova edição do GeForce Garage com um destaque especial para os fãs de futebol. O programa apresentou um computador personalizado criado para o jogador Lucas Paquetá, inspirado no Estádio do Maracanã. O casemod celebra o momento vivido pelo futebol brasileiro e integra uma ação promocional que também premiará membros da comunidade gamer.

Além do computador temático, a campanha contará com um sorteio realizado em parceria com o criador de conteúdo AF Gameplays. Entre os prêmios estão uma GeForce RTX 5080 Founders Edition personalizada pela equipe do GeForce Garage e uma camisa da Seleção Brasileira autografada por Lucas Paquetá. Os detalhes da promoção serão divulgados pelos canais oficiais do influenciador.

Enquanto isso, a NVIDIA também fez um balanço das principais novidades envolvendo a tecnologia DLSS ao longo de junho. Diversos jogos receberam suporte ou atualizações para recursos como DLSS Super Resolution, Frame Generation, Multi Frame Generation e Ray Tracing, ampliando o desempenho para usuários das placas GeForce RTX.

Entre os destaques estão atualizações para Subnautica 2, Squad, Zenless Zone Zero, Deep Rock Galactic: Rogue Core, Gothic 1 Remake, GOALS, Marathon, Tides of Tomorrow e Reaper Actual, além de novos títulos como EMPULSE e NBA: THE RUN. A NVIDIA também confirmou melhorias futuras para Dune: Awakening, enquanto CONTROL Resonant chegará ao mercado com suporte a path tracing e às tecnologias mais recentes de DLSS.

Steam Next Fest também trouxe demos com DLSS

A empresa destacou ainda a participação no Steam Next Fest, que permitiu aos jogadores testar demonstrações de diversos títulos compatíveis com DLSS antes do lançamento. Entre eles estão Onimusha: Way of the Sword, The Sinking City 2, Edge of Memories, The Mound: Omen of Cthulhu, Valor Mortis e Salvation: Echoes of War.

Segundo a NVIDIA, a expectativa é que novos anúncios envolvendo DLSS continuem sendo revelados nas próximas semanas, acompanhando os lançamentos mais aguardados para PC e reforçando o suporte da tecnologia aos jogos da nova geração.

sexta-feira, 26 de junho de 2026

Razer apresenta Kitsune Ryu Edition, controle arcade inspirado no lendário lutador de Street Fighter 6

Imagem: Divulgação

A Razer anunciou oficialmente o Razer Kitsune – Ryu Edition, uma edição limitada de seu premiado controle arcade sem alavanca inspirada em Ryu, um dos personagens mais emblemáticos da franquia Street Fighter. Revelado durante a EVO 2026, em Las Vegas, o acessório combina desempenho voltado ao cenário competitivo com um visual exclusivo dedicado ao protagonista de Street Fighter 6.


Desenvolvido para PlayStation 5 e PC, o Razer Kitsune se consolidou como uma das principais opções entre jogadores da Fighting Game Community (FGC) ao substituir a tradicional alavanca por quatro botões direcionais. A proposta é oferecer comandos mais rápidos e precisos, reduzindo erros de execução e favorecendo movimentos técnicos, especialmente em partidas de alto nível.

A edição Ryu recebe uma placa superior em alumínio personalizada com acabamento em preto e branco, complementada por detalhes em vermelho que remetem à faixa utilizada pelo personagem. O resultado é um controle com forte apelo para colecionadores e fãs da série, sem abrir mão das características que fizeram o Kitsune ganhar espaço nos torneios internacionais.

Além do layout baseado exclusivamente em botões, o periférico conta com switches ópticos lineares de baixo perfil desenvolvidos pela própria Razer, tecnologia Razer Chroma RGB para personalização da iluminação e um formato compacto que facilita o transporte entre eventos e competições. O modelo também possui cabo USB-C removível, trava de conexão para evitar desconexões acidentais e o Tournament Lock Switch, recurso que bloqueia botões não essenciais durante campeonatos.

Produzido em quantidade limitada, o Razer Kitsune – Ryu Edition reforça a estratégia da fabricante de criar produtos voltados tanto ao público competitivo quanto aos fãs das principais franquias dos videogames. Até o momento, a Razer informou que não há previsão de lançamento do controle no mercado brasileiro, nem divulgação de preço oficial para o país.

terça-feira, 23 de junho de 2026

Mercado Livre estreia na Eletrolar Show 2026 e reforça integração entre tecnologia, varejo e criadores de conteúdo

Foto: Leonardo Yassuda

A Eletrolar Show All Connected 2026 recebeu um novo protagonista em sua 19ª edição. Pela primeira vez, o Mercado Livre participa da maior feira multissetorial da América Latina, ampliando a conexão entre indústria, varejo, tecnologia e o ecossistema digital que movimenta milhões de consumidores diariamente.

A estreia acontece em grande estilo. Além de patrocinar a Casa All Connected, espaço dedicado à automação residencial, inteligência artificial e novas experiências do morar, a plataforma também conta com um estande de mais de 260 metros quadrados voltado ao relacionamento com marcas, vendedores, parceiros estratégicos e profissionais do setor.

A presença do Mercado Livre reflete uma transformação cada vez mais evidente no mercado. Hoje, a jornada de compra vai muito além da simples venda de produtos. Logística, dados, publicidade, marketplaces, produção de conteúdo e experiência do consumidor passaram a fazer parte de um mesmo ecossistema, exigindo integração entre diferentes áreas da economia.

Foto: Leonardo Yassuda

Durante a feira, a empresa promove uma série de encontros, palestras e ações voltadas ao segmento de Home Electronics, além de debates sobre omnicanalidade, comportamento do consumidor, relevância algorítmica e transformação digital do varejo. O espaço também recebe criadores de conteúdo e afiliados convidados para acompanhar as novidades do evento e aproximar marcas e consumidores por meio das plataformas digitais.

A participação marca um momento importante para a própria Eletrolar Show, que nos últimos anos ampliou seu alcance para além da exposição de produtos, tornando-se um ambiente estratégico de geração de negócios e networking. A presença de um dos maiores marketplaces da América Latina reforça essa proposta e evidencia a crescente importância do digital nas decisões de compra e nas estratégias de crescimento das empresas.

Mais do que apresentar tecnologias, a edição de 2026 mostra como inovação, conteúdo e comércio eletrônico caminham juntos na construção do varejo do futuro.

segunda-feira, 22 de junho de 2026

Eletrolar Show 2026 abre as portas com robôs humanoides, inteligência artificial e mais de 17 mil produtos em exposição

Foto:  Leonardo Yassuda

A Eletrolar Show All Connected 2026 começou nesta segunda-feira (22) em São Paulo consolidando sua posição como o maior encontro de negócios dos setores de tecnologia, eletroeletrônicos, inovação e bens de consumo da América Latina. Realizada no Distrito Anhembi, a feira reúne mais de mil fabricantes nacionais e internacionais, 5 mil marcas e cerca de 17 mil produtos distribuídos em uma área superior a 100 mil metros quadrados.

A expectativa da organização é receber mais de 40 mil profissionais do setor ao longo dos quatro dias de evento, movimentando um potencial de R$ 2 bilhões em negócios. Fabricantes, varejistas, distribuidores, marketplaces, importadores e compradores de diversos países participam da programação em busca de novas parcerias, lançamentos e oportunidades comerciais.

Foto: Leonardo Yassuda

Entre os principais destaques da edição de 2026 estão as tecnologias baseadas em inteligência artificial e automação. Os visitantes poderão conhecer robôs humanoides desenvolvidos para interação com pessoas, monitoramento e aplicações corporativas, além de acompanhar partidas diárias de futebol disputadas por robôs autônomos na Arena Robot Park.

A feira também apresenta soluções que mostram como a conectividade está cada vez mais presente no cotidiano. Entre as novidades estão fechaduras inteligentes com reconhecimento facial, câmeras equipadas com inteligência artificial capazes de identificar pessoas, veículos e animais, televisores integrados ao ChatGPT, smartphones desenvolvidos em parceria com a Leica e sistemas voltados à automação residencial.

Foto: Leonardo Yassuda

Tecnologia além da exposição

Além dos estandes tradicionais, a Eletrolar Show All Connected investe em experiências interativas voltadas à inovação. O Robot Park Experience reúne demonstrações de robótica e inteligência artificial aplicadas a diferentes setores, enquanto a Casa All Connected apresenta um ambiente de 300 m² dedicado às tecnologias para o lar inteligente, bem-estar e sustentabilidade.

Outros espaços temáticos incluem o AirCon Experience, focado em climatização e eficiência energética, o Packaging Park, dedicado às inovações em embalagens, e a Interior Lifestyle South America, que conecta tecnologia, design, decoração e novas experiências de consumo.

Complementando a programação, o evento contará com um amplo ciclo de palestras reunindo executivos, economistas e especialistas para discutir tendências de mercado, transformação digital, comportamento do consumidor e os impactos da inteligência artificial nos negócios.

Foto:  Leonardo Yassuda

A cobertura completa da Eletrolar Show 2026, incluindo os principais lançamentos, demonstrações e tendências apresentadas na feira, você acompanha aqui no Jam Games.