A Tripo AI levará à Brasil Game Show 2026 uma demonstração de sua tecnologia para criação de assets 3D com inteligência artificial. Entre 9 e 12 de outubro, visitantes poderão testar o Tripo Studio e transformar instruções em personagens, objetos e outros elementos tridimensionais.
A empresa apresentará no evento o modelo Tripo P2.0, lançado oficialmente em 18 de setembro. A ferramenta foi desenvolvida para gerar múltiplas versões de assets 3D em tempo real a partir de um prompt, com foco no uso por desenvolvedores de jogos, artistas e criadores.
Modelo P2.0 poderá ser testado na feira
Além da geração inicial, o P2.0 oferece o recurso Mesh Edit. A função permite selecionar uma região específica do objeto e recriá-la sem modificar as demais partes do asset, dando ao usuário maior controle sobre os ajustes realizados durante o processo.
Segundo a Tripo AI, o objetivo da tecnologia é reduzir etapas manuais da produção de conteúdo tridimensional. A companhia disponibiliza suas soluções por meio do Tripo Studio e da Tripo API, atendendo também aplicações em realidade virtual, entretenimento interativo e outros setores.
Jogo transforma foto do visitante em personagem
O público também poderá experimentar LEBOT, jogo de luta em estilo arcade desenvolvido com a API da Tripo. O título usa a tecnologia da empresa para transformar uma fotografia do jogador em um personagem 3D dentro do game, criando uma experiência personalizada.
LEBOT recebeu o Top Innovation Award no projeto “Prompt to Play”, realizado durante a segunda edição do Tripo Gameshub. Na BGS, a demonstração permitirá observar como modelos gerados por IA podem ser integrados diretamente a uma experiência jogável.
Onde encontrar a Tripo AI na BGS 2026
A Tripo AI estará no estande PC018, no Distrito Anhembi, em São Paulo. O espaço permanecerá aberto durante os quatro dias da Brasil Game Show, de 9 a 12 de outubro de 2026.
