terça-feira, 15 de setembro de 2026

TCG Card Shop Simulator chega à versão 1.0 com batalhas de cartas

Loja virtual de cartas colecionáveis em TCG Card Shop Simulator
Versão 1.0 adiciona batalhas de Tetramon TCG ao simulador de loja de cartas. — Crédito: Divulgação/O.P. Neon Games

TCG Card Shop Simulator deixou o acesso antecipado nesta terça-feira, 15 de setembro, e recebeu sua versão completa 1.0. O jogo está disponível para PC via Steam, Xbox Series X|S, Xbox Game Pass, PlayStation 5, Nintendo Switch e Nintendo Switch 2.

Desenvolvido pelo estúdio malaio O.P. Neon Games, o simulador alcançou mais de quatro milhões de jogadores durante as fases de acesso antecipado no Steam e no Xbox Game Preview. Segundo o comunicado, foram vendidas mais de 3,5 milhões de cópias no período, com 100 mil unidades comercializadas nos três primeiros dias.

A principal novidade da versão 1.0 é o modo jogável de Tetramon TCG. Agora, além de administrar a loja, os jogadores podem montar baralhos e disputar partidas usando as cartas adquiridas durante a campanha. O recurso amplia a proposta original ao transformar o estabelecimento em um ponto de encontro para a comunidade virtual.

A experiência de gerenciamento inclui organização de prateleiras, abertura e venda de pacotes, definição de preços, contratação de funcionários e reposição de produtos. Também é possível organizar torneios, estabelecer formatos e taxas de inscrição, ampliar o espaço comercial e desbloquear novas coleções.

O modo Torneio permite promover competições contra personagens não jogáveis, enquanto as ferramentas de personalização e gestão oferecem diferentes estratégias para desenvolver o negócio. A O.P. Neon Games informou que continuará apoiando o título com atualizações, correções e conteúdos adicionais após o lançamento.

O projeto foi criado por Ding Shen Sia, fundador e único desenvolvedor do estúdio. Ele começou a produzir o jogo após enfrentar um período de esgotamento trabalhando sozinho com games para celulares. O interesse por colecionar cartas e abrir pacotes virtuais ajudou a definir o conceito que, inicialmente tratado como um projeto paralelo, tornou-se um dos simuladores independentes mais populares de seu gênero.