terça-feira, 22 de setembro de 2026

Razer será parceira oficial de headsets da BLAST Premier até 2028

Jogadores de Counter-Strike 2 em evento da BLAST Premier
Parceria levará headsets Razer aos palcos de 12 torneios da BLAST Premier entre 2026 e 2028. — Crédito: Divulgação/Razer e BLAST Premier

A Razer anunciou uma parceria global de dois anos com a BLAST Premier e se tornou a fornecedora oficial de headsets dos torneios de Counter-Strike 2. O acordo abrangerá 12 eventos realizados entre o fim de 2026 e 2028.

A colaboração começará na BLAST Premier Rivals Hong Kong, marcada para os dias 11 a 15 de novembro de 2026. Durante as competições, os jogadores utilizarão headsets da Razer nos palcos oficiais.

O principal produto envolvido na parceria será o Razer BlackShark V3 Pro, modelo desenvolvido para jogos competitivos. A fabricante afirma que o equipamento foi criado com foco em clareza sonora, comunicação, conforto durante sessões prolongadas e isolamento de ruído.

O headset recebeu contribuições de profissionais de esports, incluindo Nikola “NiKo” Kovač, campeão de Major de Counter-Strike e atleta da Team Razer. O jogador participou do ajuste do produto para situações competitivas de CS2, nas quais sons de passos, recargas e comunicações da equipe podem influenciar o resultado de uma rodada.

Segundo dados citados pela empresa e atribuídos ao ProSettings.net, mais de um terço dos 775 jogadores profissionais monitorados pelo site utiliza headsets Razer. A linha BlackShark ocuparia as duas primeiras posições entre os modelos mais usados, enquanto o BlackShark V3 Pro lideraria entre os profissionais de Counter-Strike 2 acompanhados pela plataforma.

Além de fornecer os equipamentos, a parceria permitirá que o uso em competições contribua para ajustes e futuros desenvolvimentos da linha. A Razer afirma que trabalha há mais de duas décadas com atletas para testar periféricos em condições de alto desempenho.

A BLAST destacou que o acordo também aproximará a marca dos fãs de Counter-Strike em diferentes regiões. As empresas ainda não divulgaram a relação completa dos 12 eventos contemplados até 2028 nem detalharam eventuais ativações destinadas ao público.