quarta-feira, 1 de julho de 2026

Dystopicon chega ao Steam em julho com sátira distópica, 14 finais e suporte ao português do Brasil

Imzgem: Divulgação

Os fãs de jogos de simulação e narrativas distópicas já têm um novo título para acompanhar. O estúdio independente espanhol Palitroque anunciou que Dystopicon será lançado no Steam no dia 27 de julho, com interface em português do Brasil e preço sugerido de R$ 26,49. Durante as duas primeiras semanas, o jogo contará com desconto de 15% na plataforma.

Em Dystopicon, os jogadores são transportados para um futuro retrofuturista no qual robôs substituíram completamente os seres humanos no mercado de trabalho. Nesse cenário, o protagonista é um cidadão de Classe 2 que recebe moradia do governo e passa a ganhar seu salário simplesmente assistindo à televisão. O dinheiro obtido serve para adquirir serviços básicos e itens de entretenimento, enquanto o jogador decide se seguirá fiel ao sistema ou se tentará desafiar a sociedade em que vive.

A aventura mistura gerenciamento de tempo, simulação de vida e narrativa interativa. Ao longo da campanha, será possível explorar seis cenários diferentes, cada um apresentando novas mecânicas, desafios e informações sobre o universo do jogo. As escolhas feitas durante a jornada influenciam diretamente a história, permitindo desbloquear até 14 finais diferentes.

Além do modo história, Dystopicon também oferece um Modo Desafio, no qual o objetivo é economizar dinheiro suficiente para escapar do pequeno quarto fornecido pelo governo. Sem distrações ou acontecimentos externos, o jogador precisa administrar cuidadosamente seus recursos para alcançar a liberdade.

Projeto evoluiu após sucesso de protótipo

O desenvolvimento de Dystopicon começou em 2018, quando o criador Juan Felipe Molina lançou um protótipo no Itch.io. A versão inicial ultrapassou a marca de 12 mil downloads e recebeu avaliações positivas da comunidade. Após anos conciliando o projeto com outras atividades, o desenvolvedor deixou seu emprego em 2025 para transformar a ideia em um lançamento comercial completo no Steam, ampliando a narrativa, as mecânicas e a ambientação do jogo.