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[Review] Jötunnslayer: Hordes of Hel

 Jötunnslayer: Hordes of Hel é um roguelike de ação desenvolvido pela Games Farm e ARTillery, lançado em acesso antecipado em 21 de janeiro de 2025 para PC via Steam. Ambientado nas profundezas da mitologia nórdica, o jogo desafia os jogadores a enfrentarem hordas de inimigos em reinos como Niflheim e Muspelheim, buscando provar seu valor aos deuses.


Jogabilidade e Progressão

O jogo oferece uma experiência intensa de combate, onde os jogadores escolhem entre quatro classes distintas: Berserker, Seeress, Flame Sister e Revenant. Cada classe possui habilidades únicas, permitindo diversas estratégias de jogo. Durante as partidas, é possível adquirir bênçãos de deuses como Thor, Freya e Loki, que concedem habilidades ativas e passivas, adicionando profundidade tática às batalhas.

A progressão é marcada por um sistema de talentos e perks que aprimoram as habilidades dos personagens, incentivando a experimentação e personalização dos estilos de jogo. Além disso, o jogo introduz missões durante as partidas, como coletar itens ou derrotar minibosses, culminando em confrontos épicos contra os Jötunns.

Estética e Atmosfera

Visualmente, Jötunnslayer impressiona com gráficos 3D detalhados e efeitos de partículas que enriquecem a experiência de combate. Os ambientes, embora limitados nas fases iniciais do acesso antecipado, são distintos e imersivos, refletindo a essência dos reinos nórdicos. A trilha sonora, embora funcional, poderia se beneficiar de maior variedade para acompanhar a intensidade das batalhas.

Considerações Finais

Jötunnslayer: Hordes of Hel é uma adição promissora ao gênero roguelike, oferecendo combates desafiadores, progressão significativa e uma ambientação rica em mitologia. Embora ainda em desenvolvimento, o jogo já demonstra um alto nível de polimento e potencial para se tornar um título de destaque. Para os fãs de ação intensa e temática nórdica, é uma experiência que vale a pena conferir.

Nota 8/10

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