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Final Fantasy VII Remake (PS4): diretor explica como será o sistema de batalha

O diretor do remake de Final Fantasy VII (Multi), Tetsuya Nomura, deu uma entrevista para a revista japonesa Famitsu e explicou um pouco mais sobre as mecânicas de batalha do game.

Ele afirma que o jogo não será em turnos, como muitos erroneamente passaram a acreditar após uma imagem disponibilizada no MAGIC 2017. Nela podemos ver o protagonista Cloud escondido atrás de uma caixa enquanto um guarda atira na mesma, levando muitos a acreditarem no retorno do tradicional sistema de turnos.

Nomura explica que o combate terá mais ação e se esconder não será algo obrigatório. Haverá alguns pontos para se proteger espalhados pelo cenário. Ele diz também que na batalha contra o Guard Scorpion, o mapa será destrutível e novos ataques ainda serão acrescentados ao título.

Final Fantasy VII Remake será exclusivo para PS4, mas não há previsão para a data de seu lançamento.

Revisão: Manoel Siqueira

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